接入概览
本文将 Player Network SDK 的指引根据平台和游戏引擎分类,方便您快速的接入合适的 SDK。
Player Network SDK 用于实现所有 Player Network 的服务和特性,包括 LI PASS,登录鉴权,社交,玩家参与等。关于这些服务和特性的更多信息,请参见相应的文档。
直接接入后台 API,请参见HTTP API 参考。
详细接入步骤,可查阅以下表格:
| 游戏引擎 | SDK |
|---|---|
| Unity | Player Network SDK 接入 - Unity |
| Unreal Engine | Player Network SDK 接入 - UE |