基础数据结构(GUABaseResult)
GUABaseResult 是 UnionAdapter SDK 回调数据结构的基类,为 MSDK 和 Player Network SDK 共享的回调数据结构。
- Unity
- Unreal Engine
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| MethodId | int | 回调方法 ID,请参见 MethodID。 |
| RetCode | int | SDK 返回码 更多信息,请参见 客户端错误码。 |
| RetMsg | string | SDK 返回码对应的信息描述 |
| ThirdCode | int | 第三方渠道的返回码 默认为0 当第三方发生错误时,返回对应的 MSDK 或者 Player Network SDK 三方渠道错误码。 |
| ThirdMsg | string | 第三方渠道返回码对应的信息描述 |
| ExtraJson | string | 拓展字段 (为 json 格式)包含某些渠道的额外信息。 |
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| method_id | int32_t | 回调方法 ID,请参见 MethodID。 |
| ret_code | int32_t | SDK 返回码 更多信息,请参见 客户端错误码。 |
| ret_msg | std::string | SDK 返回码对应的信息描述 |
| third_code | int32_t | 第三方渠道的返回码 默认为0 当第三方发生错误时,返回对应的 MSDK 或者 Player Network SDK 三方渠道错误码。 |
| third_msg | std::string | 第三方渠道返回码对应的信息描述 |
| extra_json | std::string | 拓展字段 (为 json 格式)包含某些渠道的额外信息。 |