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概览

Player Network(PNT)为全球游戏开发者提供强大、灵活且安全的一站式账号服务。无论您是需要快速上线的全功能方案,还是追求极致品牌个性的定制化解决方案,我们都能帮助您构建卓越的玩家入门体验,让您专注于游戏本身的核心乐趣。

接入方案

我们提供多种不同形态的接入方案,以适应您在品牌、开发资源和业务目标上的不同需求。您可以通过下方的对比表格快速了解核心差异,并阅读后续详细说明以深入了解。

特性维度LI PASS 接入纯 SDK 接入
核心描述全功能品牌账号,统一登录入口核心能力底层接口
品牌呈现LI PASS 品牌完全由您定义
UI/UX 提供我们提供完整 UI您自行开发
集成速度⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (需完全开发)
定制灵活性⭐⭐⭐ (支持定制需求)⭐⭐⭐⭐⭐
生态与增值服务✅ (完整享受 LI 生态)❌ (不包含)
第三方登录集成通过 LI PASS UI 统一集成需自行调用 SDK 接口实现
最佳适用场景希望快速上线,节省接入成本,融入Level Infinite生态技术实力强,需要完全控制

LI PASS 接入:推荐用于生态协同与业务增长

LI PASS(LEVEL INFINITE PASS)是我们为 Level Infinite 生态内游戏推荐的标配方案。它不仅仅是一个账号系统,更是您接入全球游戏生态、获取增长助力的钥匙。通过预置的统一登录组件,您的玩家可以使用 LI PASS 账号或任意主流第三方账号一键登录,实现跨端、跨平台、跨游戏的无缝体验。

核心价值

生态驱动的用户增长:直接共享Level Infinite的跨游戏用户社区与营销资源。玩家在一个游戏中的账号及社交体验可以无缝延续到另一个,显著提升用户的获取效率、留存意愿与生命周期价值。

开箱即用,加速上线:我们提供了一套完整的、经过安全与用户体验优化的预制UI组件(包括登录、账号中心等),在为玩家带来LI PASS账号体验的同时,您也无需再为每个第三方登录渠道单独开发UI,极大减少开发投入。

完整的增值服务:自动享受由 Player Network 提供的全套增值功能,包括账号中心、账号安全风控、Passkey生物识别登录、积分体系、专属玩家客诉通道等,为您的玩家提供完备的账号服务体验。

适用场景

特别为 Level Infinite 及旗下合作游戏设计,是所有希望最大化利用生态优势、实现业务快速增长的合作伙伴的首选方案。

纯 SDK 接入:高度定制化底层接口

纯 SDK 模式提供 Player Network 最核心的账号能力接口,不包含任何预置的前端界面。此方案将最大的灵活性和控制权交给您的开发团队,适用于需要完全自定义前端交互流程的场景。

核心价值

高度灵活性:基于我们提供的原生接口,您的团队可以自由设计和实现任何形态的登录流程与界面交互。

按需组合,深度集成:您可以自由选择并组合所需的账号能力,并将其深度集成到您游戏独特的用户体验中。

注意事项

较多的开发投入:需要您的团队从零开始负责所有前端界面与用户交互的开发、测试与维护。

上层功能不可用:此模式无法直接使用基于预制UI构建的上层增值服务,如账号中心、账号安全风控、Passkey、积分系统等。

适用场景

最适合拥有雄厚技术实力、对账号流程有特殊定制化需求、且愿意承担相应前端开发工作量以追求极致品牌体验的工作室。

核心概念与关系

无论您选择哪种接入方式,都会接触到我们账号服务的几个核心概念。

核心概念定义

游戏 GameID

游戏在 Player Network 控制台完成注册后,由系统自动分配的业务唯一标识。它代表您的游戏业务本身,是调用所有服务接口的关键凭证。

渠道 ChannelID

Player Network 用于标识第三方登录渠道类型的数字代码(如:4=Facebook, 21=Steam,131=LI PASS)。它是区分登录来源、控制账号绑定逻辑的关键参数。

玩家 UID

玩家在特定渠道(如 LI PASS、Google、Apple、Facebook 等)上的唯一标识符,由渠道方直接提供。UID 必须与 ChannelID 组合使用,Player Network 使用 UID 来识别玩家在对应渠道的身份。

tip

由于部分渠道的政策,同一玩家使用同一渠道登录不同游戏时,渠道返回的 UID 可能会不同,这将导致无法通过玩家的渠道 UID 来识别玩家跨游戏行为。

LI PASS UID 在一个玩家登录所有游戏时能保持绝对一致,是实现真正跨游戏识别和生态体验的基础。

如,玩家使用同一个 LI PASS 账号(UID)在多款不同的游戏(GameID)下分别创建了游戏账号(OpenID),通过 LI PASS UID,我们就能识别玩家玩了哪几款游戏。

玩家 OpenID

玩家在您的某一款特定游戏内的唯一身份标识。它与玩家角色无关,它是您在游戏服务器中关联玩家数据的核心依据,由系统基于 GameID、ChannelID、UID,通过安全算法自动生成,确保唯一性与隔离性,(例如:同一个玩家在您的“游戏 A”和“游戏 B”中,会拥有两个不同的 OpenID)。

账号关系及绑定规则

为确保账号体系的灵活性与安全性,Player Network 遵循以下账号关系及绑定规则:

图片:账号关系图

规则详解

  • 规则一:一个身份,多种登录方式 (一对多)

一个游戏 OpenID 可以绑定多个不同渠道的 UID。玩家后续使用其中任意一个已绑定的渠道账号(如 Google 或 Apple)均可登录到同一游戏账号

  • 规则二:单一渠道,唯一绑定 (一对一)

对于同一个第三方渠道,一个游戏 OpenID 只能绑定该渠道下的一个 UID。当玩家尝试绑定第二个同渠道下账号时,将被系统拒绝。这保证了账号关系的清晰与稳定。

  • 规则三:游客身份无缝升级

玩家以游客身份登录时,系统会生成一个临时的游戏 OpenID。当玩家决定绑定第三方渠道时,系统会将该渠道 UID 关联到此已存在的 OpenID 上,完成账号升级。此后,玩家可通过该渠道账号直接登录,继续之前的游戏进度。游戏也可选择是否保留游客账号 UID 与 OpenID 的关系。

系统运作:一个登录请求的旅程

为了更直观地了解我们的服务如何运作,让我们跟随一个典型的玩家登录请求,看遍整个账号服务协同流程:

图片:登录流程图

与此同时,您作为开发者,可以随时通过控制台管理您的游戏配置,而这些配置会实时在 Player Network 账号后台、游戏客户端/网页生效。

下一步

现在,您已经对 Player Network 账号服务有了全面的了解。如果您希望: