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接入概览

通过本文,你可以了解 LI PASS提供的服务和接入概要。LI PASS的服务集成在PlayerNetwork SDK中,要使用LI PASS的相关服务,需要先接入PlayerNetwork SDK。

note

若需人工服务,可以到企业微信咨询 Player Network助手

PlayerNetwork SDK接入流程

PlayerNetwork SDK登录服务

按照不同的 方案接入登录功能:

完整的登录流程(包含客户端和后台),如下图所示:

图片:LI PASS 完整登录流程

游戏完整接入流程:

  • 1、游戏启动的时候,应调用PNTSDK提供的初始化接口(UE, Unity);
  • 2、正确接入PlayerNetwork SDK接入流程中选定的游戏账号方案,完成PlayerNetwork SDK登录过程,并接收PlayerNetwork SDK返回的登录态数据;
  • 3、游戏客户端将步骤2接收到的登录态数据(openid 和 token)传递到游戏后台;
  • 4、游戏后台将登录态数据传递到PlayerNetwork SDK后台进行鉴权;
  • 5、鉴权完成后,游戏后台将结果返回给游戏客户端,若登录成功后,玩家即可进入游戏大厅;否则,提示用户失败原因或重试。

游戏客户端接入步骤

需游戏客户端完成的步骤:

  • 1、游戏启动时,完成PlayerNetwork SDK的初始化;
  • 2、接入选定的游戏账号方案,完成PlayerNetwork SDK登录流程, 取得PlayerNetwork SDK的登录态数据;
  • 3、将登录态数据(openid 和 token)传递给游戏后台,取得后台鉴权结果;
  • 4、处理后台鉴权的结果;

游戏后台接入步骤

需游戏后台完成的步骤:

  • 1、制定协议,提供后台接口,用于接收游戏客户端传递登录数据(openid 和 token);
  • 2、接收到游戏客户端提供的登录态数据后,调用PlayerNetwork SDK提供的后台接口,进行鉴权;
  • 3、鉴权完成后,处理PlayerNetwork SDK后台返回的鉴权数据,并把鉴权结果返回到游戏客户端;

PlayerNetwork SDK后台的鉴权服务,可参考以下接入指引:

合规功能

PlayerNetwork SDK合规服务包含:

具体的接入信息,可联系 fanfanliang(梁晓彤) 了解更多。详细接入细节,前往 合规接入 了解更多。

协议条款配置

  • 游戏合规负责人制定游戏的 用户协议 和 隐私条款 ,并放在网页上;
  • 游戏合规负责人将协议条款对应的网页地址提供给游戏开发者;
  • 游戏开发者在Player Network Console上配置协议,并下发到游戏中。

未成年人认证

  • 游戏合规负责人应和 LI PASS 合规团队的 fanfanliang(梁晓彤) 同学沟通,充分了解LI PASS的未成年人认证相关服务;
  • 游戏合规负责人根据游戏自身特性和 LI PASS 合规提供的服务,制定对应的的未成年人认证需求;
  • 游戏合规负责人在Player Network Console配置未成人认证相关的和参数,并下发到游戏中;

未成年人聊天授权

未成年人聊天授权有两种接入模式,业务可以根据需要选择其中一种:

  • 注册登录阶段获取授权: PlayerNetwork SDK已实现整个授权流程,游戏研发只需打开对应配置即可;
  • 在未成年玩家使用聊天功能前获取授权:需要游戏研发调用相关的SDK接口

账号注销

账号注销功能有两种接入模式,业务可以根据需要选择其中一种:

  • 游戏接入LI PASS账号中心模块(LI PASS账号中心已包含账号注销功能);
  • 游戏研发自行调用调用SDK相关接口实现。

账号中心

  • LI PASS提供 账号中心 模块,若有需要,游戏可以在合适位置提供打开账号中心的入口;
  • 游戏研发需手动调用相关的接口,实现打开账号中心的功能;
  • 更多账号中心细节,可前往账号中心进行了解。

礼包功能

LI PASS 的礼包功能包括首次登录礼包和绑定礼包两种, 可以通过以下流程进行接入:

  • 游戏策划与 LI PASS 团队 沟通合适的游戏礼包方案;
  • 礼包方案确定后,到 IDIP 上配置礼包发放接口;
  • 登录礼包活动配置平台(AMS 或 Game Events),配置礼包活动;
  • 首次登录礼包在玩家进入游戏大厅(角色创建完成)后,游戏研发调用相关接口,才能完成礼包发放;
  • 绑定礼包在LI PASS账号中心已实现,接入LI PASS账号中心模块即可。

想要了解更多礼包的详情,请浏览礼包文档

账号安全

LI PASS 账号提供了一系列保障账号安全的措施:

  • 游戏发行和策划需充分了解LI PASS提供的账号安全选项,并在Player Network Console的LI PASS配置中设置这些选项;
  • 游戏上线后, Player Network监控团队 会密切关注账号安全;
  • 若发现账号异常,LI PASS团队会及时与游戏发行团队沟通对应的策略,保障账号安全。

想要了解更多账号安全的详情,请浏览安全文档

热更功能

PlayerNetwork SDK提供了热更功能,可以在不发布新版本的情况下快速修复线上问题,减少更新成本和时间,提高用户体验。

热更功能需要游戏引擎的支持, LI PASS 团队 会与游戏研发一起,共同完成热更接入。

想要了解更多热更功能的详情,请浏览热更接入文档。

自定义UI/UX功能

为了UI/UX风格和体验更贴合游戏,LI PASS提供了自定义UI/UX的功能。

若游戏有自定义UI/UX的需求,可按照以下流程进行定制:

  • 游戏团队向LI PASS团队提供 UI/UX 设计方案;
  • LI PASS 团队开发定制化UI/UX,提供定制化版本;
  • 游戏研发团队接入定制化UI/UX的PlayerNetwork SDK。

前往 自定义UI/UX 了解更多。