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接入概览

登录流程​

客户端登录流程​

图片:LI PASS 登录流程

调用 AutoLogin 后,LI Pass 会使用本地登录态到 LI Pass 账号后台进行校验,如果登录态有效,则会登录成功。如果无效,需要打开 LI Pass 界面,重新登录。

回调到处理在 AuthResultObserver 中进行判断。

通过 OpenLoginPanel 打开 LI Pass 登录面板后,注册账号、登录、合规的流程 都在 LI Pass 内部完成,游戏业务无需关注。只需要关注回调结果,当登录成功之后,会返回 登录态信息,在 LIEventObserver 中处理回调事件,跳转到游戏主界面。

多商店渠道包的方案​

如果游戏发布多个应用商店,会有多个不同的包名,大部分第三方登录渠道只支持一个包名一个应用。为此,Player Network 推出多商店渠道包方案,以保障 不同包名的游戏包实现账号同步。

前往了解 多商店渠道包方案。

账号的测试方法​

在开发过程中,可能会多次进行玩家账号绑定与解换绑、玩家账号重置与删除的操作,可以通过 Player Network Console 完成操作,

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