接入概览
note
先了解 LI Pass移动端产品文档
登录流程
客户端登录流程
调用 AutoLogin 后,LI Pass 会使用本地登录态到 LI Pass 账号后台进行校验,如果登录态有效,则会登录成功。如果无效,需要打开 LI Pass 界面,重新登录。
回调到处理在 AuthResultObserver 中进行判断。
通过 OpenLoginPanel 打开 LI Pass 登录面板后,注册账号、登录、合规的流程 都在 LI Pass 内部完成,游戏业务无需关注。只需要关注回调结果,当登录成功之后,会返回 登录态信息,在 LIEventObserver 中处理回调事件,跳转到游戏主界面。
多商店渠道包的方案
如果游戏发布多个应用商店,会有多个不同的包名,大部分第三方登录渠道只支持一个包名一个应用。为此,Player Network 推出多商店渠道包方案,以保障 不同包名的游戏包实现账号同步。
前往了解 多商店渠道包方案。
账号的测试方法
在开发过程中,可能会多次进行玩家账号绑定与解换绑、玩家账号重置与删除的操作,可以通过 Player Network Console 完成操作,
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