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配置 TikTok 登录

Important

请勿自行接入。TikTok 渠道需与 TikTok 侧建立正式合作后方可注册应用、获取用于接入的配置。如需接入,请先咨询业务接口人。

Player Network 为 TikTok 登录分配的渠道 ID 是 43,渠道定义在 Unity 引擎为 INTLChannel.TikTok 而在 Unreal Engine 为 EINTLLoginChannel::kChannelTikTok。Player Network 在以下平台上支持 TikTok 登录:

Player Network 通过单一集成来提供 TikTok 相关能力。游戏无需直接集成或初始化原生 TikTok SDK,而是通过 Player Network SDK 接入,SDK 内部封装了渠道实现,并为 Unity 与 Unreal Engine 提供跨平台接口。

支持的能力

Player Network TikTok 表面在 iOS 与 Android 上支持以下客户端能力:

能力说明
TikTok 登录与账号绑定使用 TikTok 对玩家进行认证,并将 TikTok 身份绑定到 Player Network 账号。
TikTok 内容分享从游戏客户端分享图片与视频到 TikTok。
AppLog通过 TTGP 内置的 TikTok SDK 向 TTGP 后端上报事件,包括安装、启动、注册、登录与自定义事件。详见 AppLog
Business SDK Analytics通过独立的 TikTok Business SDK 向 TikTok For Business 广告管理平台上报分析事件(仅 Android)。详见 配置 TikTok 上报(Business SDK)
TikTok 发奖账号绑定绑定 TikTok 发奖账号,完成绑定后 TikTok 即可发奖。详见 TikTok 发奖账号绑定

未在客户端暴露的能力

以下 TikTok 功能通过当前 Player Network 客户端 API 暴露,即使底层授权流程中可能会自动申请相关 Scope:

  • Display API
  • 视频列表 API
  • 客户端侧权益获取

如果你的场景依赖上述功能,请联系 Player Network 业务接口人。