配置 TikTok 登录
Important
请勿自行接入。TikTok 渠道需与 TikTok 侧建立正式合作后方可注册应用、获取用于接入的配置。如需接入,请先咨询业务接口人。
Player Network 为 TikTok 登录分配的渠道 ID 是 43,渠道定义在 Unity 引擎为 INTLChannel.TikTok 而在 Unreal Engine 为 EINTLLoginChannel::kChannelTikTok。Player Network 在以下平台上支持 TikTok 登录:
Player Network 通过单一集成来提供 TikTok 相关能力。游戏无需直接集成或初始化原生 TikTok SDK,而是通过 Player Network SDK 接入,SDK 内部封装了渠道实现,并为 Unity 与 Unreal Engine 提供跨平台接口。
支持的能力
Player Network TikTok 表面在 iOS 与 Android 上支持以下客户端能力:
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| TikTok 登录与账号绑定 | 使用 TikTok 对玩家进行认证,并将 TikTok 身份绑定到 Player Network 账号。 |
| TikTok 内容分享 | 从游戏客户端分享图片与视频到 TikTok。 |
| AppLog | 上报事件,包括安装、启动、注册、登录与自定义事件。详见 AppLog。 |
| TikTok 发奖账号绑定 | 绑定 TikTok 发奖账号,完成绑定后 TikTok 即可发奖。详见 TikTok 发奖账号绑定。 |
未在客户端暴露的能力
以下 TikTok 功能未通过当前 Player Network 客户端 API 暴露,即使底层授权流程中可能会自动申请相关 Scope:
- Display API
- 视频列表 API
- 客户端侧权益获取
如果你的场景依赖上述功能,请联系 Player Network 业务接口人。