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配置 TikTok 登录

Important

请勿自行接入。TikTok 渠道需与 TikTok 侧建立正式合作后方可注册应用、获取用于接入的配置。如需接入,请先咨询业务接口人。

Player Network 为 TikTok 登录分配的渠道 ID 是 43,渠道定义在 Unity 引擎为 INTLChannel.TikTok 而在 Unreal Engine 为 EINTLLoginChannel::kChannelTikTok。Player Network 在以下平台上支持 TikTok 登录:

Player Network 通过单一集成来提供 TikTok 相关能力。游戏无需直接集成或初始化原生 TikTok SDK,而是通过 Player Network SDK 接入,SDK 内部封装了渠道实现,并为 Unity 与 Unreal Engine 提供跨平台接口。

支持的能力

Player Network TikTok 表面在 iOS 与 Android 上支持以下客户端能力:

能力说明
TikTok 登录与账号绑定使用 TikTok 对玩家进行认证,并将 TikTok 身份绑定到 Player Network 账号。
TikTok 内容分享从游戏客户端分享图片与视频到 TikTok。
AppLog上报事件,包括安装、启动、注册、登录与自定义事件。详见 AppLog
TikTok 发奖账号绑定绑定 TikTok 发奖账号,完成绑定后 TikTok 即可发奖。详见 TikTok 发奖账号绑定

未在客户端暴露的能力

以下 TikTok 功能通过当前 Player Network 客户端 API 暴露,即使底层授权流程中可能会自动申请相关 Scope:

  • Display API
  • 视频列表 API
  • 客户端侧权益获取

如果你的场景依赖上述功能,请联系 Player Network 业务接口人。