翻译(Translate)
翻译,请参见 FINTLTranslatorLang 查看支持的语言列表。
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void Translate(FINTLTranslatorReq req_info);
入参说明
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| req_info | FINTLTranslatorReq | 翻译请求信息,详见 TranslatorReq |
回调处理
回调处理接口是 TranslatorResultObserver。回调数据结构是 TranslatorResult。
回调 ID 是 kMethodIDTranslatorTranslate。
代码示例
FINTLTranslatorReq req_info;
FINTLTranslatorLang translate_lang;
req_info.targetLang = translate_lang.en;
req_info.translateTexts = TEXT("[\"xxx\", \"xxx\"]");
// 商业游戏代码,详情请咨询您的业务管理员,使用不当将导致错误。
req_info.GameCode = "";
// 用于跟踪的唯一请求 ID
req_info.traceId = "";
// 发起翻译请求,需要有登录态才能调用
UINTLSDKAPI::Translate(req_info);