初始化未成年认证(ComplianceInit)
AndroidiOSPC端
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 ComplianceInit。
初始化未成年认证模块。需要在游戏进入未成年认证之前调用
函数定义
public static void ComplianceInit();
入参说明
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| game_id | string | Player Network SDK 游戏唯一标识 ID |
| openid_id | string | Player Network SDK 用户登录返回的 OpenID |
| token | string | Player Network SDK 用户登录返回的 token |
| channel_id | int | 第三方渠道 ID |
代码示例
INTLAPI.ComplianceInit();