获取加密登录信息(GetAuthEncryptData)
PC端
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 GetAuthEncryptData。
此接口为使用登录器的游戏设计,登录器通过此接口获取登录数据并传给游戏。
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static FString GetAuthEncryptData();
代码示例
auto authData = UINTLSDKAPI::GetAuthEncryptData();
返回值
当玩家登录时返回登录信息,否则返回空字符串。