更新 SDK(UpdateSDK)
AndroidiOSPC端
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 UpdateSDK。
caution
Player Network SDK V1.18及之后的版本无需调用 UpdateSDK。
调用更新功能。
每帧从主循环更新以确保异步函数持续更新。请在游戏刻中轻量调用此功能。
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static bool OnTickEvent();
代码示例
bool success = UINTLSDKAPI::OnTickEvent();